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The Community Edition Project

Fase 4: Ya puedes inscribir tus propuestas para la Campaña de Marketing 

Piensa cómo enfocarías una campaña audiovisual, los principales imágenes y el eslogan.


Las inscripciones ya están abiertas. Comienza leyendo el brief a continuación.

Únete a la conversación con Nothing Community.

¡Vamos a crear!

Cómo funciona

Inscripciones

Habrá cuatro fases para dar vida al producto. Elige la que mejor se adapta a tus habilidades. Después, cuando se abran las inscripciones, sube imágenes, vídeos y otros materiales de apoyo que muestren tu idea.

Votación

Cuando se cierren las inscripciones, comenzarán las votaciones. La Comunidad tiene la oportunidad de votar por sus propuestas favoritas.

Jurado

Todas las candidaturas seleccionadas se evaluarán por nuestro jurado interno para elegir al ganador de cada fase. La votación de la comunidad será un factor decisivo.

Ganador

Los cuatro ganadores trabajarán con el equipo que corresponda de Nothing para hacer realidad su idea. Juntos crearán la Community Edition - la versión definitiva del Phone (2a).

Stage: 3 Packaging design winner

Less is More - Ian Henry Simmonds

"We were very impressed by a number of submissions but it was Ian's that really stood out. It felt familiar to Nothing but also new and interesting, with the super-macro crop. Graphically, it was bold but with a welcome level of simplicity. There is something captivating about his use of a single camera lens, so large in frame. It plays on the original Phone (2a) narrative: Fresh Eyes. Also the use of UV materials was interesting yet restrained, which felt well-considered."

Stage 2: Wallpaper design winner

Connected Collection - Andrés Mateos

"Andres’ overall effort, creatively layered process and high-quality final output have awarded him.

The approach impressively combined hand-drawn elements and a variety of tools for sketching, digitalising, AI generating, and post-editing to create a unique, layered, and rich process. Leading him to create a set of designs that would look at home on (2a) Community Edition’s phospherence-inspired hardware.

A unique concept that naturally feels part of Nothing’s DNA. Well done, Andres!"

Etapa: 1 Ganador de diseño de hardware

Phosphorescence - Kenta Akasaki & Astrid Vanhuyse

"With an innovative use of materials, Kenta and Astrid's submission feels true to Nothing's vision. Playful, meaningful and just the right level of unexpected. Their concept, Phosphorescence, was well-realised with a great story and research behind it. The duo clearly thought about how to communicate their inspiration for the project, and how it could work in our existing product lineup."

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Cronograma del Community Edition

Marzo

Etapa: 1

Diseño de Hardware

Crea un nuevo aspecto para el icónico hardware del Phone (2a). El ganador tendrá la oportunidad de colaborar con nuestro equipo de diseño en Londres para dar vida a su idea.

Mayo

Etapa: 2

Diseño de Fondos de Pantalla

Diseña una serie de fondos de pantalla que se integren a la perfección con el diseño de hardware ganador. La colección ganadora vendrá preinstalada en el Phone (2a) Community Edition.

Junio

Etapa: 3

Diseño del Paquete

Da rienda suelta a tu imaginación con un diseño diferente del paquete. Tu oportunidad de crear una experiencia de unboxing especial que junte el hardware y el diseño de fondos de pantalla de las etapas uno y dos.

Julio

Etapa: 4

Campaña de Marketing

Idear y presentar una propuesta creativa de marketing para el Phone (2a) Community Edition. Con el apoyo de nuestro equipo de Marca y Creatividad, desarrollarás una identidad visual y un banco de imágenes que se utilizarán para promocionar el teléfono cuando salga a la venta.

6 meses 

4 ganadores 

1 producto

Cada producto presentado por Nothing hasta la fecha ha tenido en cuenta a nuestra comunidad. The Community Edition project nos permite pasar el testigo y construir algo junto a las personas que más queremos agradecer.

Seis meses, cuatro etapas, un teléfono. Durante ese tiempo, recogeremos propuestas para diseñar la versión definitiva del Phone (2a). Los ganadores de cada fase tendrán la oportunidad de colaborar directamente con el equipo de Nothing para dar vida a sus creaciones. 

Al final del proyecto, los ganadores serán invitados a Londres para formar parte del evento de lanzamiento del Community Edition. Podrán presentar su creación al mundo y lanzar de forma oficial el dispositivo.

Se aplican términos y condiciones.

Para más información, vea el siguiente vídeo.

Phone (2a)

Siente el poder de hacerlo todo con un smartphone que gasta mucho menos batería. Diseñado desde dentro hacia fuera para que disfrutes de la sensación inconfundible de Nothing. Con una excepcional cámara trasera dual de 50 MP y una pantalla AMOLED flexible increíblemente brillante.

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